Entradas

Diagrama de classes

Imagen
El diagrama de classes de Arkanoid es molt simple, ja que sols hi ha quatre classes , que son: Sprite, barra, bola i rejola . Les tres ùltimes es relacionen en la variable global Sprite perquè tenen algunes funcions en comú, com per exemple la variable x i y. Explicació del joc

Distribució de nivells

1r nivell: Duresa de les rajoles, 1. 2n nivell: Les rajoles de la mitat inferior seran de duresa 1 .                 Les de la mitat superior de duresa 2 . 3r nivell: Les rajoles de la mitat inferior seran de duresa 2 .                 Les de la mitat superior de duresa 3 . 4t nivell: Les rajoles de la mitat inferior seran de duresa 3 .                Les de la mitat superior de duresa 4 . Cada rajola trencada proporcionarà 500 punts per cada colp recibit , és a dir, duresa 1 -> 500 p., duresa 2 -> 1000 p., duresa 3 -> 1500 p., duresa 4 ->2000 p. Cada vida perduda restarà 25000 p.

Com jugar

Imagen
La primera pantalla del joc, té 2 opcions : “Start game” per a començar el joc i “Controls” per a saber com es juga. Al joc hi han 4 nivells i s'aconseguirà passar de nivell trencant tots els blocs de la figura; els blocs de les figures de cada nivell aniran augmentat la "duresa" cada vegada que passen al següent nivell. Aquestes seran les vides La "duresa" de les rajoles ve determinada pel nombre de colps que han de recibir per ser trencades, que pot variar de 1 fins a 4 . El jugador tindrà 3 vides i si no aconsegueix retornar la bola fent-la rebotar contra la barra, perdrà 1 vida, i així fins acabar les altres 2. Quan es supera l’últim nivell , ens ensenya una pantalla de victòria i s’acaba la partida.

Explicació

Imagen
El joc comença amb una barra la funció de la qual és moure's horitzontalment per evitar que la bola o boles que estan en joc caiguen, aconseguint així que aquestescolpegen les rajoles que formaran una figura geomètrica dalt de la pantalla. La barra es moumitjançant el cursor del teclat. L'objectiu del joc és trencar tots els components que formen la figura (rajoles), els quals és trencaran colpejant-los 1 o més vegades (depenent del color del bloc) intentant no pedre cap vida. • El color blau es trencarà fàcilment sols amb 1 colp. • El color verd es trencarà amb 2 colps • el color roig amb 3 colps. • I el color rosa amb 4 colps. Prescindirem dels colors groc i gris al nostre joc.

Diagrama d'estats

El diagrama d'estats d'aquest joc ens ensenya com es pasa als següents nivells i les conseqüències que aquestos tenen, com per exemple guanyar o perdre. També ens ensenya les puntuacions que el jugador obté i el panel de control del joc. Explicació del joc